Torben Anschau
2008-04-03 23:46:28 UTC
Hi,
es scheint, Ihr habt auf's richtige Pferd gesetzt...
verursachen könnte.
Wenn ihr jetzt noch ganz schnell ein iChagall oder iCranach für Cocoa
rausbringen könntet...
Naja, CS5 dauert ja wahrscheinlich auch nur noch ein Jahr, aber
vielleicht packen die das ja auch nicht...
es scheint, Ihr habt auf's richtige Pferd gesetzt...
Produktmanager John Nack erklärt die Gründe
Der Photoshop-Produktmanager John Nack erklärt in seinem Blog die Gründe, warum es ein 64 Bit Photoshop zumindest von CS4 für Mac OS X nicht geben wird, sondern nur für Windows.
32-Bit Programme können maximal 4 Gigabyte Speicher adressieren, auf einem Mac OS X System mit 16 GB Speicher wäre es bei der Bearbeitung sehr großer Bilder mitunter wünschenswert, ein 64 Bit Photoshop zu haben, dass mehr Speicher nutzen kann. Für Photoshop CS4 hatte Adobe ursprünglich geplant 64 Bit-Versionen sowohl für Windows als auch für Mac anzubieten.
Da Mac-Photoshop genau wie viele andere, große Applikationen auf die Carbon-Programmierschnittstelle setzt, ergibt sich ein Problem: Apple hat angekündigt, die 64 Bit Version von Carbon nicht weiterzuführen, stattdessen soll das Cocoa-Framework benutzt werden. Diese Marschrichtung akzeptiert Adobe auch, nur ist der Aufwand ein Programm wie Photoshop fit für Cocoa zu machen, gewaltig. John Nack spricht von etwa 1 Millionen Zeilen Code, die angepasst werden müssen. Durch diese nicht geplanten Arbeiten, wird das 64 Bit Photoshop für den Mac wohl erst mit CS5 erscheinen.
Ich kann mir vorstellen, dass diese Meldung ein leichtes SchmunzelnDer Photoshop-Produktmanager John Nack erklärt in seinem Blog die Gründe, warum es ein 64 Bit Photoshop zumindest von CS4 für Mac OS X nicht geben wird, sondern nur für Windows.
32-Bit Programme können maximal 4 Gigabyte Speicher adressieren, auf einem Mac OS X System mit 16 GB Speicher wäre es bei der Bearbeitung sehr großer Bilder mitunter wünschenswert, ein 64 Bit Photoshop zu haben, dass mehr Speicher nutzen kann. Für Photoshop CS4 hatte Adobe ursprünglich geplant 64 Bit-Versionen sowohl für Windows als auch für Mac anzubieten.
Da Mac-Photoshop genau wie viele andere, große Applikationen auf die Carbon-Programmierschnittstelle setzt, ergibt sich ein Problem: Apple hat angekündigt, die 64 Bit Version von Carbon nicht weiterzuführen, stattdessen soll das Cocoa-Framework benutzt werden. Diese Marschrichtung akzeptiert Adobe auch, nur ist der Aufwand ein Programm wie Photoshop fit für Cocoa zu machen, gewaltig. John Nack spricht von etwa 1 Millionen Zeilen Code, die angepasst werden müssen. Durch diese nicht geplanten Arbeiten, wird das 64 Bit Photoshop für den Mac wohl erst mit CS5 erscheinen.
verursachen könnte.
Wenn ihr jetzt noch ganz schnell ein iChagall oder iCranach für Cocoa
rausbringen könntet...
Naja, CS5 dauert ja wahrscheinlich auch nur noch ein Jahr, aber
vielleicht packen die das ja auch nicht...